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PR: La hacedora: S1 – post 1/6

¡Hola! Comparto con vosotros mis avances la primera semana de la práctica.

La primera tarea que he comenzado a realizar ha sido la lectura de El señor de las moscas, de William Golding. Por recomendaciones pasadas, sabía que este libro tenía como base en la trama precisamente la desindividualización, sensación de anonimato dentro de un grupo… La moral y la ética propias quedan relegadas a lo que es la identidad propia del grupo y de los líderes del mismo. De hecho, también es una clara representación de los extremismos a los que se llega en momentos de crisis (como es precisamente el momento actual).

El libro me ha hecho reflexionar precisamente acerca de la creación de internet y su historia hasta el día de hoy. Comenzó de una manera ordenada, pero sin ley. Poco a poco se comenzó a imponer el mandato de unos pocos que fueron escogidos más bien por temas que no tienen que ver con la moral, sino por la popularidad (creadores de redes sociales, mensajería, motores de búsqueda, e-shopping y demás). Y precisamente estas personas, que parecen haber pensado más en su ganancia económica/de poder que en la ética social, están llevando a un gran grupo de gente al extremismo ideológico que está causando conflictos sociales alrededor del mundo.

Otra de las tareas que he comenzado a hacer también es el wireframe de la web. He comenzado con un enfoque mobile first, ya que cuento con que la mayor parte de usuarios utilizarán un dispositivo móvil. Esto puede ser un gran desafío a la hora de realizar el juego, pero de momento lo enfocaré de esta manera. Por el momento tengo dos de las páginas, pero cuento con finalizarlo a lo largo de los próximos dos días para poder comenzar a hacer el Mockup que utilizaré como referencia para crear la web.

Este es el enlace al wireframe: https://www.figma.com/file/nWZKNISvPMvYA2YLdoYoNm/Proyecto-II—Wireframe?type=design&node-id=0%3A1&t=xYnWDff3pKjMuW5S-1

Para ganar en ideas, aparte de haber leído El señor de las moscas, también he realizado un moodboard con Pinterest. Me parece una herramienta bastante clara para transmitir la idea de ambiente que tengo, especialmente a la hora de pedir la realización de la música del juego. Poco a poco tengo ideas más claras para poder pedir algo concreto y, sin duda, este moodboard ha ayudado. De hecho, en los pocos días que lleva en manos de la compositora, ya me ha dicho que tiene clara una instrumentación concreta.

Podéis acceder al moodboard a través del siguiente enlace: https://www.pinterest.es/szephyr13/nadie-sabe-qui%C3%A9n-soy-yo/

Por último, he comenzado a escribir la planificación y los datos generales de la historia, previos a su escritura, a la vez que he detallado el cronograma para no pasarme demasiado tiempo en esta parte de planificación (como me pasa muchas de las veces que realizo proyectos que envuelven más de una disciplina). ¡Advertencia al lector! : El pdf que acabo de poner justo encima todavía no contiene spoilers, pero los contendrá para el siguiente post de actualización.

Por el momento tengo más bien poco dentro del documento porque, al detallar una trama que no he soñado (la mayor parte de las que escribo provienen de mis sueños, aunque no sea el caso de esta), tengo que «forzar» tanto a los primeros personajes como la trama en sí. Por ello, de momento está todo demasiado estructurado. Una trama en cinco actos, dos personajes principales, dos de una primera opción, dos de otra y uno contrastante… Quizá con el tiempo se vuelva un poco más irregular (añadiendo o quitando personajes, actos o tramas).

La semana que viene, para el post que tengo programado para el sábado 20 de mayo, cuento con tener a mayores:

  • El wireframe de móvil completo
  • El wireframe de escritorio completo
  • Un resumen de la trama claro
  • Fichas de personaje (dibujo y listado)
  • Un plan de música
  • El mockup de móvil completo
  • El mockup de escritorio completo
  • Un boceto del guion para escribir la trama
  • Un listado de enlaces de interés para la sección de información.

Comenzaré el próximo post con este listado, ¡a ver cuánto soy capaz de hacer!

¡Nos vemos!

Debate1en PR: La hacedora: S1 – post 1/6

  1. Claudia Rodriguez-Ponga Linares says:

    Hola Azazel!

    Me encanta esa relación que has establecido entre El seños de las moscas (¡Qué gran novela! La leí en el colegio y recuerdo que me marcó mucho), el tema del juego, las plataformas digitales y los procesos de individuación: una asociación coherente y original que se sale de los lugares comunes y los tópicos.

    Asegurate de incluir esa asociación de ideas en el desarrollo de tu argumentación proyectual: ¿hay algún punto concreto o anécdota, algún momento punzante del relato o frase, que te pueda ayudar en la redacción de tu proyecto?

    Todo lo demás tiene muy buena pinta también: las imágenes son muy sugerentes en conjunto.

    Saludos,

    Claudia

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